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iOS开发中的字符串枚举

前言

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枚举

Objective-C中并没有一个专门的类型来定义字符串枚举.我们常用的枚举都是整形,并且自动伸长累加+1.

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typedef NS_ENUM(NSInteger, YZAnimationType) {
    YZAnimationTypeDefault = 0,
    YZAnimationType1       = 1,
    YZAnimationType2       = 2,
    YZAnimationType3       = 3,
    YZAnimationType4       = 4,
    YZAnimationTypeCount,
};

在C++中有专门的枚举类,但是在iOS的objc中并没有C++中的专门枚举类,今天就来学习一个常量字符串字面量定义的枚举类型

我们新建一个class, 就叫YZEnumConst.h,然后 写上以下代码

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#import <Foundation/Foundation.h>

typedef NSString * const kComponentMessage NS_STRING_ENUM;
FOUNDATION_EXPORT kComponentMessage const kComponentMessageXXXXX;

YZEnumConst.m中 写上

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kComponentMessage const kComponentMessageXXXXX = @"ComponentMessageXXXXX";

这样通过类型别名的形式就构成了 objc中的字符串枚举类型.

注意: 声明必须在.h中,实现必须在.m中,这样才不会造成找不到符号编译报错.

这里大家会注意到有个关键字 NS_STRING_ENUM FOUNDATION_EXPORT

  • NS_STRING_ENUM 代表 类型 专用于枚举字符串
  • FOUNDATION_EXPORT代表 对外暴漏声明 的字符串常量.

结合以上使用规则我们可以参考一下苹果内部的定义,例如动画常用的差时器常量.

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typedef NSString * CAMediaTimingFunctionName NS_TYPED_ENUM;
CA_EXTERN CAMediaTimingFunctionName const kCAMediaTimingFunctionLinear
    API_AVAILABLE(macos(10.5), ios(2.0), watchos(2.0), tvos(9.0));
CA_EXTERN CAMediaTimingFunctionName const kCAMediaTimingFunctionEaseIn
    API_AVAILABLE(macos(10.5), ios(2.0), watchos(2.0), tvos(9.0));
CA_EXTERN CAMediaTimingFunctionName const kCAMediaTimingFunctionEaseOut
    API_AVAILABLE(macos(10.5), ios(2.0), watchos(2.0), tvos(9.0));
CA_EXTERN CAMediaTimingFunctionName const kCAMediaTimingFunctionEaseInEaseOut
    API_AVAILABLE(macos(10.5), ios(2.0), watchos(2.0), tvos(9.0));
CA_EXTERN CAMediaTimingFunctionName const kCAMediaTimingFunctionDefault
    API_AVAILABLE(macos(10.6), ios(3.0), watchos(2.0), tvos(9.0));

CA_EXTERN 定义在<CoreGraphics/CGBase.h>

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#ifndef CA_EXTERN
# define CA_EXTERN extern __attribute__((visibility("default")))
#endif

这里的实现是参照苹果的差时器字符串枚举实现的.

总结

开发过程中记录一些有价值的知识点,当使用时才能更加快速的完成工作,提高工作效率.

参考 初探 NS_STRING_ENUM

该博客文章由作者通过 CC BY 4.0 进行授权。

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